Minggu, 24 April 2011

whatever


GW GA SUKA YAA....!!!

BENER BENER GA SUKA GAYA DAN TINGKAH LO!!

I HATE THIS MOMENT

and

I HATE U SO MUCH...girl..

Senin, 11 April 2011

ANIMASI KALENG BERPUTAR DENGAN BLENDER


Melanjutkan penulisan blog sebelumnya,sekarang saya akan menuliskan tentang object yang dihasilkan dengan game engine blender. Sama dengan tugas grafik komputer kelas maupun grafik komputer lab yang mengharuskan membuat objek 3D dengan blender maupun ogre,maka pada penulisan softskill ini saya akan menjelaskan pembuatan object kaleng pepsi berputar yang akan dibuat menggunakan blender.

Untuk membuat object kaleng pepsi, kita bisa membuatnya dengan menggunakan object cylinder yang ada pada blender.

1. Pilih menu Add pilih Mesh dan pilih cylinder. Lalu pilih Caps End. Kemudian OK

2. Lalu ganti posisi kamera jadi tampilan depan. Pilih View,kemudian front.

3. Pada pengaturan object mode. Lalu klik kanan.

4. Gunakan tombol A untuk menyeleksi, tombol S untuk scale (untuk mengatur besar atau kecil) dan tombol Z.

5. Lalu ganti pengaturan object mode menjadi edit mode.

6. Kemudian untuk membuat bagian atas dan bawah kaleng,tekan tombol B untuk menyeleksi bagian bawah. Lalu tekan tombol E untuk melakukan extrude dan pilih only Edge. Setelah itu gunakan tombol S untuk mengatur bagian bawah botol.

7. Untuk menutup bagian bawahnya kembali seperti langkah sebelumnya. Tekan tombol B untuk menyeleksi bagian bawah. Lalu tekan tombol E untuk melakukan extrude dan pilih only Edge. Setelah itu gunakan tombol S untuk mengatur tutup bagian bawah botol. Lalu gunakan Alt+M dan pilih At center untuk menutupnya. Pada bagian bawah tarik tanda panah X keatas,sehingga bagian bawah kaleng terlihat tertutup.

8. Untuk bagian atas kaleng,gunakan langkah 6 dan 7. Namun untuk menutup bagian atas kaleng gunakan Alt+M dan pilih At center untuk menutupnya. Pada bagian atas tarik tanda panah X kebawah,sehingga bagian atas kaleng terlihat tertutup.

9. Untuk melihat tampilan botol bisa di lihat pada view. Kita bisa melihat dari bagian atas (top) ,front (depan), camera, side maupun user.

10. Simpan dengan nama kaleng p.blend.

11. Buka file kaleng p.blend.

12. Ubah 3d perspektif view anda menjadi front(1) view dan ortographic(5).

13. Ubah ke uv face select mode (F). pilih semua bagian objek(A) dan tekan (U) untuk menggaktifkan UV calculation dan pilih Cylinder from view.

14. Untuk membuat label kalengnya pada UV/image editor buka gambar PEPSI 1 by_rodrigozenteno.jpg.

15. Langkah berikutnya kita sesuaikan uv dengan gambar dengan cara scale(S) searah sumbu y dan jika perlu sumbu x.

16. Sekarang anda sudah melihat hasilnya di 3d view. Tapi kalau anda perhatikan untuk bagian atas dan bawah kaleng yang seharusnya tidak ikut(berwarna perak) jadi ikut ikutan kena gambar pepsi.

17. Berikutnya masuk ke edit mode(TAB) pilih bagian tengah(badan) objek .dan pada editing button(F9) tekan tombol new dan assign pada bagian links and material untuk menambahkan material index 1.

18. Balik seleksi yang sudah ada dengan inverse, tekan tombol new lagi dan assign untuk menambahkan material index yang kedua.

19. Pada material editor (F5) di index yang ke 1 tambahkan satu texture image di texture button(F6) dan masuk-kan gambar PEPSI 1 by_rodrigozenteno.jpg dan rubah map input ke UV.

20. Pada material editor (index2) pastikan warnanya putih dan aktifkan tangent shading.

21. Untuk menggerakannya bisa gunakan rotate.dan atur pada timeline.

22. Lalu coba dirender...

23. Jadilah animasi kaleng berputar.


SUMBER : inblender.blogspot.com

Jumat, 08 April 2011

KECEWA

Malam ini rasanya campur aduk... ga tau kenapa alasannya,tapi dada ini rasanya sesak... bingung mau curhat ke siapa. Apa yang mau di curhatin juga ga tau.. cuma bisa nulis nulis ga jelas di diary tersayang..diary botol kecap ku :)

Tiba2 mengalun suara BCL dengan lagu kecewa dari winamp..yang secara ga sengaja mungkin sama seperti yang gw rasa...rasa "KECEWA" .ntah sama siapa gw kecewa (?)

Sedikit waktu yang kau miliki
Luangkanlah untukku
Harap secepatnya datangi aku
S’kali ini ku mohon padamu
Ada yang ingin ku sampaikan
Sempatkanlah…
Hampa kesal dan amarah
S’luruhnya ada dibenakku
Tandai seketika
Hati yang tak terbalas
Oleh cintamu…
Kuingin marah, melampiaskan tapi kuhanyalah sendiri disini
Ingin kutunjukkan pada siapa saja yang ada
Bahwa hatiku kecewa…
Sedetik menunggumu disini, s’perti seharian
Berkali kulihat jam ditangan
Demi membunuh waktu
Tak kulihat tanda kehadiranmu
Yang semakin meyakiniku
Kau tak datang

kekecewaan BCL dari lirik diatas mungkin ga seberapa kalo dibandingin kekecewaan gw sama diri gw sendiri... yaa..gw kecewa sama diri sendiri :((

Kamis, 07 April 2011

TENTANG BLENDER


Melanjutkan artikel yang saya tulis sebelumnya tentang game engine,sekarang saya akan membahas lebih dalam tentang game engine tersebut. Berhubung penulisan tentang OGRE sebagai game engine sudah banyak dibahas oleh beberapa teman saya,jadi saya putuskan untuk membahas lebih dalam tentang BLENDER.


Tau ga sih Blender 3D yang merupakan software open source 3D paling populer di dunia. Dan yang lebih menyenangkan menggunakan software ini adalah bisa di dapatkan secara GRATISSS… walaupun gratis,software ini bisa digunakan untuk keperluan modeling, lighting, , texturing, animasi dan video post processing 3 dimensi. KEREN kaaan… Ga kalah dengan software mahal lainnya,dengan Blender 3D, kita bisa membuat objek 3D animasi, media 3D interaktif dan membuat objek game dan masih banyak lagi kreasi 3D lainnya. Mengembangkan ide mu untuk berkreasi membuat animasi 3D,sangat tertolong kok dengan kehadiran Blender..


Blender 3D memberikan fitur – fitur utama sebagai berikut :

1. Interface yang user friendly dan tertata rapi.

2. Tool untuk membuat objek 3D yang lengkap meliputi modeling, UV mapping, texturing, rigging, skinning, animasi, particle dan simulasi lainnya, scripting, rendering, compositing, post production dan game creation.

3. Cross Platform, dengan uniform GUI dan mendukung semua platform. Blender 3D bisa anda gunakan untuk semua versi windows, Linux, OS X, FreeBSD, Irix, Sun dan sistem operasi yang lainnya.

4. Kualitas arsitektur 3D yang berkualitas tinggi dan bisa dikerjakan dengan lebih cepat dan efisien.

5. Dukungan yang aktif melalui forum dan komunitas

6. File Berukuran kecil



Sedangkan cara untuk instalasi BLENDER pada Ubuntu,caranya sangat mudah..

· Buka terminal ubuntu

Application – Accecories – Terminal,

· Lalu ketik perintah berikut :

#sudo add-apt-repository ppa:cheleb/blender-svn && sudo apt-get update

· Setelah itu masukan password root, setelah itu ketik lagi :

# sudo apt-get install blender

selesaiiiii, selamat mencoba ^_^


sumber : http://mbah.net/2010/11/11/installing-blender-2-55-beta/

http://www.pusatgratis.com/software/software-desain/membuat-animasi-3d-dengan-blender-3d.html