Minggu, 15 Mei 2011

MAGIC FARM GAME


Melanjutkan dua artikel sebelumnya,kini saya akan membahas keterkaitan antara karakter utama dengan alur cerita game "MAGIC FARM". Sebuah game bertema perkebunan bunga ini merupakan game yang sering dimainkan secara offline dengan cara menginstal software game ini. Software game inipun bisa didapatkan dengan cara mendownload di internet.


Game "Magic Farm" sendiri memiliki karakter utama seorang perempuan penjual bunga yang rajin dan bertekat kuat untuk mengumpulkan uang dan menyelamatkan orang tuanya yang sedang disandera. Karakter utama pada game ini belum mempunyai nama,sehingga pemain bisa dengan mudah memberi nama karakter ini,contohnya saya akan memberi nama karakter ini flori. Karakter ini harus melewati banyak tantangan tiap questnya untuk mencapai tujuan.


Game ini sendiri mengisahkan seorang gadis penjual bunga yang mendapatkan kabar orang tuanya telah disandera. Untuk menyelamatkannya,Flori sang karakter utama harus mengikuti permintaan dan tantangan yang diberikan orang misterius. Sang orang misterius akan memberi tahu jumlah uang yang harus dikumpulkan dan bila uang sudah dikumpulkan sesuai permintaan ia akan memberi tahu letak petunjuknya selanjutnya sampai tantangan terakhir. Pada tiap tantangan Flori akan bertemu berbagai jenis penghambat,mulai hama,penduduk desa yang akan merusak maupun harga tanaman yang semakin mahal.

Selasa, 10 Mei 2011

Alur Cerita Magic Farm


Masih mengenai game,melanjutkan penulisan artikel yang sebelumnya tentang karakter pada game "Magic Farm" kali ini saya akan menjelaskan tentang alur cerita pada game tersebut. Magic farm merupakan game yang dimainkan secara offline. Game ini mempunyai latar belakang permainan berupa perkebunan bunga. Sang karakter utama bertugas berkebun dan menjual hasil perkebunan bunganya ,sehingga mendapatkan uang yang nantinya akan digunakan untuk memperoleh informasi orang tuanya berada. Tiap quest atau sesi sang karakter utama akan selalu menemui tantangan tantangan yang baru. Seperti hama-hama ataupun penduduk desa yang merusak perkebunan itu. Selain itu sang karakter utama pada game ini juga diharuskan selalu memperbaharui jenis bunga dan merangkai bunga agar terlihat lebih cantik dan memiliki nilai jual tinggi.

Setiap akan memulai quest/sesi karakter utama akan bertemu orang yang akan memberikan petunjuk maupun tantangan. Untuk itu sang karakter utama harus menyelasaikan tantangannya sampai selesai demi mencapai tujuan akhir yaitu membebaskan orang tuanya.

Kamis, 05 Mei 2011

TOKOH PADA MAGIC FARM


Pada tugas softskill kali ini saya akan menjelaskan tentang tokoh yang ada pada game Magic kehidupan berkebun bunga. Tokoh utama pada game ini adalah seorang gadis penjual bunga yang harus berkebun dan megumpulkan uang untuk menyelamatkan orang tuanya yang telah disandera. Dalam game ini tokoh memiliki nama sehingga user dapat dengan bebas menentukan nama sang gadis. Kita beri nama gadis ini Flori.


Diceritakan Flori pergi meninggalkan orang tua nya untuk bekerja,namun iya mendapatkan surat yang berisi bahwa orang tuanya telah disandera. Flori harus mengumpulkan uang dengan cara berkebun bunga dan menjual hasil perkebunannya pada tiap sesi permainan. Sebelum permainan dimulai Flori akan bertemu dengan orang yang akan memberikan petunjuk atau tantangan padanya,seperti berapa uang yang harus dikumpulkan maupun letak orang tuanya kini berada.


Flori dideskripsikan sebagai wanita penjual bunga yang tekun dalam melakukan pekerjaannya sebangai petani bunga dan penjual bunga. Ia harus melawan hama yang akan merusak perkebunannya dan mengurangi jumlah uang. Flori harus terus merawat bunga-bunganya dengan cara dan terus memperbaharui jenis bunga pada perkebunannya.

Selasa, 03 Mei 2011

LOVE U BECAUSE ALLAH


Suatu hari, Allah akan mengirimkan seseorang ke dalam hidupmu dan dia akan mencintai kamu seperti yg kamu inginkan.

Jika seseorang itu datang KEMARIN, maka Allah menginginkan kamu tuk BELAJAR darinya.

Jika seseorang itu datang BESOK, maka Allah menginginkan kamu tuk MENUNGGU dirinya.

Jika seseorang itu datang HARI INI, jaga dan jangan pernah biarkan dia pergi.


#pepatah

Minggu, 24 April 2011

whatever


GW GA SUKA YAA....!!!

BENER BENER GA SUKA GAYA DAN TINGKAH LO!!

I HATE THIS MOMENT

and

I HATE U SO MUCH...girl..

Senin, 11 April 2011

ANIMASI KALENG BERPUTAR DENGAN BLENDER


Melanjutkan penulisan blog sebelumnya,sekarang saya akan menuliskan tentang object yang dihasilkan dengan game engine blender. Sama dengan tugas grafik komputer kelas maupun grafik komputer lab yang mengharuskan membuat objek 3D dengan blender maupun ogre,maka pada penulisan softskill ini saya akan menjelaskan pembuatan object kaleng pepsi berputar yang akan dibuat menggunakan blender.

Untuk membuat object kaleng pepsi, kita bisa membuatnya dengan menggunakan object cylinder yang ada pada blender.

1. Pilih menu Add pilih Mesh dan pilih cylinder. Lalu pilih Caps End. Kemudian OK

2. Lalu ganti posisi kamera jadi tampilan depan. Pilih View,kemudian front.

3. Pada pengaturan object mode. Lalu klik kanan.

4. Gunakan tombol A untuk menyeleksi, tombol S untuk scale (untuk mengatur besar atau kecil) dan tombol Z.

5. Lalu ganti pengaturan object mode menjadi edit mode.

6. Kemudian untuk membuat bagian atas dan bawah kaleng,tekan tombol B untuk menyeleksi bagian bawah. Lalu tekan tombol E untuk melakukan extrude dan pilih only Edge. Setelah itu gunakan tombol S untuk mengatur bagian bawah botol.

7. Untuk menutup bagian bawahnya kembali seperti langkah sebelumnya. Tekan tombol B untuk menyeleksi bagian bawah. Lalu tekan tombol E untuk melakukan extrude dan pilih only Edge. Setelah itu gunakan tombol S untuk mengatur tutup bagian bawah botol. Lalu gunakan Alt+M dan pilih At center untuk menutupnya. Pada bagian bawah tarik tanda panah X keatas,sehingga bagian bawah kaleng terlihat tertutup.

8. Untuk bagian atas kaleng,gunakan langkah 6 dan 7. Namun untuk menutup bagian atas kaleng gunakan Alt+M dan pilih At center untuk menutupnya. Pada bagian atas tarik tanda panah X kebawah,sehingga bagian atas kaleng terlihat tertutup.

9. Untuk melihat tampilan botol bisa di lihat pada view. Kita bisa melihat dari bagian atas (top) ,front (depan), camera, side maupun user.

10. Simpan dengan nama kaleng p.blend.

11. Buka file kaleng p.blend.

12. Ubah 3d perspektif view anda menjadi front(1) view dan ortographic(5).

13. Ubah ke uv face select mode (F). pilih semua bagian objek(A) dan tekan (U) untuk menggaktifkan UV calculation dan pilih Cylinder from view.

14. Untuk membuat label kalengnya pada UV/image editor buka gambar PEPSI 1 by_rodrigozenteno.jpg.

15. Langkah berikutnya kita sesuaikan uv dengan gambar dengan cara scale(S) searah sumbu y dan jika perlu sumbu x.

16. Sekarang anda sudah melihat hasilnya di 3d view. Tapi kalau anda perhatikan untuk bagian atas dan bawah kaleng yang seharusnya tidak ikut(berwarna perak) jadi ikut ikutan kena gambar pepsi.

17. Berikutnya masuk ke edit mode(TAB) pilih bagian tengah(badan) objek .dan pada editing button(F9) tekan tombol new dan assign pada bagian links and material untuk menambahkan material index 1.

18. Balik seleksi yang sudah ada dengan inverse, tekan tombol new lagi dan assign untuk menambahkan material index yang kedua.

19. Pada material editor (F5) di index yang ke 1 tambahkan satu texture image di texture button(F6) dan masuk-kan gambar PEPSI 1 by_rodrigozenteno.jpg dan rubah map input ke UV.

20. Pada material editor (index2) pastikan warnanya putih dan aktifkan tangent shading.

21. Untuk menggerakannya bisa gunakan rotate.dan atur pada timeline.

22. Lalu coba dirender...

23. Jadilah animasi kaleng berputar.


SUMBER : inblender.blogspot.com

Jumat, 08 April 2011

KECEWA

Malam ini rasanya campur aduk... ga tau kenapa alasannya,tapi dada ini rasanya sesak... bingung mau curhat ke siapa. Apa yang mau di curhatin juga ga tau.. cuma bisa nulis nulis ga jelas di diary tersayang..diary botol kecap ku :)

Tiba2 mengalun suara BCL dengan lagu kecewa dari winamp..yang secara ga sengaja mungkin sama seperti yang gw rasa...rasa "KECEWA" .ntah sama siapa gw kecewa (?)

Sedikit waktu yang kau miliki
Luangkanlah untukku
Harap secepatnya datangi aku
S’kali ini ku mohon padamu
Ada yang ingin ku sampaikan
Sempatkanlah…
Hampa kesal dan amarah
S’luruhnya ada dibenakku
Tandai seketika
Hati yang tak terbalas
Oleh cintamu…
Kuingin marah, melampiaskan tapi kuhanyalah sendiri disini
Ingin kutunjukkan pada siapa saja yang ada
Bahwa hatiku kecewa…
Sedetik menunggumu disini, s’perti seharian
Berkali kulihat jam ditangan
Demi membunuh waktu
Tak kulihat tanda kehadiranmu
Yang semakin meyakiniku
Kau tak datang

kekecewaan BCL dari lirik diatas mungkin ga seberapa kalo dibandingin kekecewaan gw sama diri gw sendiri... yaa..gw kecewa sama diri sendiri :((