Senin, 28 Februari 2011

SEKILAS TIM PEMBUAT GAME BIG 2.5 (viwawa)


Melanjutkan dua artikel sebelumnya tentang tim pembuat game. Kali ini saya akan melakukan study kasus tentang game. Mengambil contoh dari game online yang sering saya mainkan bersama teman teman,yaitu tentang game poker online BIG 2.5 pada situs http://www.viwawa.com/ yang dikembangkan oleh Pendulab Pte. (Singapore). Permainan ini hampir sama dengan permainan poker pada dasarnya,namun karena ini adalah game online maka banyak peraturan yang diubah dan dikembangkan. Cara memulai game ini cukup mudah Setelah registrasi, kita bisa langsung maen Big 2.5 atau bisa juga mendandani wawa (avatar/karakter yang akan dipilih untuk dimainkan) kita dengan baju dan ekspresi tertentu. Ada item yang gratis dan ada juga yang mesti kita beli dengan gold dan/atau uang. Gold bisa dikumpulkan dengan semakin seringnya kita maen dan menang, sedangkan Uang bisa dibeli dengan menggunakan pulsa hp.


Masih berkaitan dengan dua artikel sebelumnya, dalam tim pembuat game pada permainan BIG 2.5 saya akan mencoba menganalisa game tersebut.


  • Game Designer

Game designer yang berperan membuat gambaran tentang karakter karakter yang cocok pada game ini, pada game BIG 2.5 game designer yang akan membuat gambaran pilihan wawa yang akan dipilih oleh pemain. Dia akan member gambaran pada tim Artist untuk membuat wawa dengan karakter pemalu,genit,cool dan lain lain. Ia juga yang menentukan bagaimana cara permainan ini, seperti Aturannya gampang aja sebenernya. Setelah memilih Big 2.5 sebagai games yg akan kita maenkan, kemudian kita pilih ruang bermain dan waktu mengeluarkan kartu yang akan dimainkan yg ingin kita ikuti. Selain itu, game designer juga akan membuat peraturan peraturan pada game yang tujuannya jelas. Pada game ini game designer yang membuat rule seperti berikut :

· Game baru bisa dimulai setelah jumlah pemain pas 4 orang. Pemain yg jalan duluan adalah yg punya 3 Diamond di tangan. Kartu bisa dimainkan secara Single Card, Pair, Straight atau Flush (5 kartu) ataupun kombinasi antara Pair dan Triple (Full House).

· Kartu dengan nilai yang tertinggi adalah 2 Sekop dan terendah adalah 3 Diamond.Urutannya adalah Diamond – Keriting – Hati – Sekop. Jadi kalo misalnya 3 Diamond dpt di lawan dengan 3 keriting, hati, atau sekop.

· Single Card hanya bisa dilawan dengan Single Card, Pair hanya bisa dilawan dengan Pair.

· Staight (misalnya 3-4-5-6-7) bisa dilawan dengan Straight juga dengan angka yg lebih tinggi atau dengan urutan yg sama tetapi angka terakhir mempunyai komponen yang lebih tinggi. Misalnya straight 3-4-5-6-7 dengan angka 7 menggunakan diamond, bisa dilawan dengan straight urutan yg sama dengan angka 7 nya menggunakan keriting atau hati atau sekop.

· Straight juga dapat dilawan dengan Flush (5 kartu dengan gambar yg sama) atau dengan Four of a Kind (4 kartu angka yg sama dengan 1 kartu apa saja) atau yg tertinggi adalah Straight Flush (urutan angka dengan gambar yg sama). Urutan dari yang terendah hingga yg tertinggi adalah: Straight – Flush – Full House – Four of a Kind – Straight Flush.


  • Artist

Pada game ini artist yang akan membuat latar dari game, tampilan kartu poker yang akan dimainkan, karakter karakter wawa, ekspresi wawa, aksesoris aksesoris yang akan dipakaikan pada wawa yang telah di gambarkan sebelumnya oleh game designer yang nantinya akan dipilih oleh pemain.


  • Composer

Pada BIG 2.5 composer berjasa memberikan suara suara khas yang akan menambah seru permainan. Misalnya pada saat pemain masuk pada suatu room, suara pada saat pemain menang, dan suara pada saat pemain keluar dari permainan. Suara suara tersebut sangat disesuaikan dengan kondisi permainan. Composer pun akan menyesuaikannya dengan permintaan game designer.


  • Programmer

Selanjutnya Semua hasil yang dikerjakan pembuat game biasanya akan berujung ditangan programmer. Programer adalah orang yang bertanggung jawab penuh jika game itu tidak dapat berjalan seperti yang diminta pembuat game lainnya. Teknologi yang digunakan dalam pembuatan game bermacam-macam, salah satunya adalah software (perangkat lunak). Biasanya para programmer menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic, C, Java, Delphi, Phyton dan lain sebagainya.


source

sumber1

sumber2

Selasa, 22 Februari 2011

KESATUAN TIM PEMBUAT GAME


Melanjutkan artikel saya sebelumnya yang merupakan tugas mata kuliah Pengantar Teknologi Game,sayapun akan melanjutkan penulisan artikel saya tentang interaksi team pada pembuatan game. Seperti yang sudah saya bahas pada artikel sebelumnya,bahwa terdapat orang orang yang memiliki pengaruh besar pada pembuatan suatu game biasa disebut tim utama pengembangan game. Diantaranya adalah programmer,game designer,artist dan composer. Pada artikel kali ini pun saya akan membahas lebih mendalam antara keterhubungan para pembuat game.


Sebelum membagi bagi tugas seperti yang telah dijelaskan pada artikel sebelumnya,sebaiknya pikirkan konsep game,tema game atau jenis game yang akan dibuat terlebih dahulu. Konsep tersebut harus dibuat semenarik mungkin. Konsep game harus benar benar disetujui semua anggota tim. Dan konsep ini seharusnya bisa menjadi motivasi agar hasil yang diinginkan sesuai keinginan bersama. Jangan sampai perbedaan pendapat tentang konsep pada suatu tim malah menjadi penghambat pembuatan game tersebut.


Dimulai dari game designer yang berperan membuat alur cerita,membuat gambaran tentang karakter karakter yang cocok pada game ini,membuat peraturan peraturan pada game yang tujuannya jelas ga asal asalan lari sana lari sini terus bisa menang. Designer harus memiliki daya khayal yang luar biasa karena ia akan berperan membawa pemain game dari dunia nyata menuju dunia imajinasi yang diciptakannya.


Lalu artist yang bertanggung jawab membuat gambar model hero/karakter, efek-efek ledakan/darah pada game tersebut serta mengisi suara dari hero yang ia perankan. Ia pun harus berinteraksi dengan game designer dan composer.


Kemudian composer yang bertugas membuat suara/lagu/nada yang digunakan untuk mengiringi jalannya game tersebut agar game lebih terasa gregetnya dan lebih seru. Composer harus berinteraksi dengan game designer untuk menyesuaikan lagu tersebut dengan alur cerita nantinya begitupula dengan artist,ia harus berinteraksi untuk menyesuaikan lagu atau suara suara dengan model krakter.


Selanjutnya Semua hasil yang dikerjakan pembuat game biasanya akan berujung ditangan programmer. Ia akan menerjemahkan keinginan para pembuat game lainnya dalam bentuk kode,sehingga dapat menggerakan game tersebut. Semua alur cerita dan gaya permainan serta grafik yang memukau digerakan oleh perintah-perintah kode yang ditulisnya. Sungguh pekerjaan yang sulit menurut saya. Karena programer adalah orang yang bertanggung jawab penuh jika game itu tidak dapat berjalan seperti yang diminta pembuat game lainnya.


Kerjasama,interaksi dan komunikasi yang baik dalam suatu tim menjadi kunci berhasil dan cepat rilisnya sebuah game. Jika salah satu anggota tim tidak bekerja secara professional akan mengganggu kerja anggota tim yang lainnya. Karena tim merupakan suatu kesatuan.



source:

sumber1

sumber2

sumber3